viernes, 20 de enero de 2017

La Universidad de Toronto ofrecerá una beca para estudiantes apasionados por los videojuegos

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VideojuegosFoto vía Pixabay

Por muchos años se ha debatido sobre si los jugadores de videojuegos podrían ser considerados como atletas. Al menos para la Universidad de Toronto ese debate poco parece importar.

La universidad, una de las más importantes de Canadá, anunció la nueva beca Victor Xin, la cual estará destinada exclusivamente a los estudiantes que tengan experiencia en eSports, el creciente mundo de las competencias de videojuegos.

El nombre de esta beca es en honor a un estudiante quien fue el que llevó adelante el proyecto. Xin fundó en el año 2008 el primer club de deportes electrónicos, para reunir a todos los que les interesan los videojuegos de manera competitiva.

Hoy el joven es directivo en Athena Capital Partners, una firma de inversión de Toronto.

“Deberíamos recompensar todos los atributos de liderazgo, sin importar como éstos se manifiesten”, señaló Xin en un comunicado. “Quiero ayudar a los estudiantes que buscan liderazgo y desarrollo personal a lograrlo de una manera diferente”.

Esta beca tendrá algunos requisitos: estará destinada a estudiantes de la Faculty of Applied Science & Engineering de la Universidad de Toronto. Además los candidatos tienen que tener un GPA  de mínimo 3.5.

Y está por supuesto el requisito de demostrar una pasión por los eSports, por medio de participación en los clubes de videojuegos de la universidad, así como en otros grupos fuera del campus.

El primer ganador de esta beca será elegido para el periodo de otoño de 2018. Según reporta el diario Metro, esta beca estaría valorada en unos $1.000.

La industria de los eSports ha tenido un crecimiento vertiginoso en los últimos años. En 2015 el Campeonato Mundial de League of Legends atrajo la atención de 36 millones de espectadores.

Se espera que para el año 2019, la industria de los deportes electrónicos generará más de $1.000 millones a la economía.

“Espero que los eSports sigan siendo más populares y sigan atrayendo la atención”, señaló Xin. “Así los estudiantes apasionados por los eSports podrán tener el reconocimiento que se merecen y el apoyo que se merecen para tener éxito”.

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